Skyrim Cart Guy Nemesis الرئيسية? نحلة

"مهلا، أنت مستيقظ أخيرا ... "والآن يجري المنجنيق على القمر بفضل نحلة قوية جدا.

نشرت شركة Bethesda المطور السابقة Nate Purkeypile موضوع Twitter يوم الثلاثاء وصف علة سيئة السمعة - علة حقيقية، على الأقل في اللعبة - التي تسببت في مشاكل كبيرة خلال مخطوطات الشيخ 5: تطوير Skyrim. وصفت Purkeypile المشهد التمهيدي في Skyrim حيث يستيقظ اللاعب في الجزء الخلفي من العربة مع السجناء الآخرين. إنه المكان الذي تشتهر فيه "أنت مشهورة " أخيرا "ميم - لكنها تذكرت أيضا من قبل المطور للحصول على تصادم كارثي.

لذلك، لدي قصة عن مقدمة Skyrim وكيف تطوير اللعبة الصعبة.
هذه المقدمة مشهورة الآن، ولكن في ذلك الوقت، كان هذا مجرد شيء كان علينا أن نواصل العمل والعمل على الأبد. لقد فقدت مسار عدد المرات التي رأيت فيها ركوب عربة. مئات بسهولة. (موضوع) الموافقة المسبقة عن علم.تويتر.com / d0e0oz5ux8

- Nate purkeypile (npurkeypile) 17 أغسطس، 2021

المطورون على Skyrim لا يعرفون لماذا، بالضبط، سوف تطير العربة في بعض الأحيان من المسار واطلاق النار على السماء. "كان هناك شيء يقول للعربة إلى اللعنة مباشرة وإيقاف هذا الطريق، " purkeypile قال. "الشيء هو أنه يحدث في كل مرة. لا أحد يعرف ما كان يحدث في البداية. "

سرعان ما أدرك المطور أن إصلاح الأخطاء غير المتصلين على ما يبدو كان له تأثير تموج. "اتضح أنه كان هناك خطأ آخر حيث لا يمكن التقط النحل في اللعبة، " purkeypile قال. "لذلك فإن بعض الجرع لا يمكن صنعها. هذا الخطأ حصلت ثابتة. فقط نوع الاصطدام وضعت على النحل لم تدع فقط الحصول على التقاط. كما جعله تصطدم إلى أشياء. "

وصف PurkeyPile النحل باعتباره قوة غير منقولة من الطبيعة، "لذلك إذا، عن طريق الصدفة، حدث ذلك عبور المسارات مع العربة في لحظة محددة في اللعبة، ثم تحصل عربة على الفضاء. كل شيء داخل العربة يحصل على kapoomed معها.

"لذلك تطوير اللعبة صعبة، " purkeypile كتب. "في كل مرة تقوم فيها بإصلاح شيء واحد، قد تكسير آخر. هذا صحيح بشكل خاص حول ألعاب العالم المفتوح. ومع ذلك، فإن هذا التفاعل من جميع الأنظمة هو ما ينتهي مما يجعلهم جميعا مثيرة للاهتمام. "

ترك تعليقك

Please enter your comment!
Please enter your name here