حفظ الدجيل: إظهار استغلال أو ميكانيكي مفيد?

إنقاذ لعبتك هو جزء دنيوي من ألعاب الفيديو التي لا تفكر كثيرا في ذلك. لمطوري اللعبة، هذا ليس في كل حال. وضعوا طن من الفكر في كيفية حفظ ألعابهم، لأنه يمكن أن يؤثر على كل شيء من الصعوبة إلى السرد حتى اللعب نفسه.

في وقت مبكر من ألعاب الفيديو من ألعاب الفيديو، كانت التكنولوجيا لحفظ الألعاب مكلفة، ناهيك عن العمل الجنسي. لم يكن هذا مشكلة، لأن ألعاب أركيد لديها وسيلة لمواصلة لعبتك: فقط أدخل ربع آخر! بمجرد أن أصبحت الألعاب الترفيه المنزلي، أصبحت الحاجة للراحة أمرا أساسيا. في النهاية، قام المطورون بتصميم طرق للاعبين لإنقاذ تقدمهم، بما في ذلك بطاريات التمسك داخل خراطيش اللعبة من أجل قوة رقائق ذاكرة الحالة الصلبة.

قريبا جدا، أصبح الادخار ميزة قياسية. نقاط التفتيش، التلقائي، توفير سريع: هناك العديد من الطرق التي يمكن للمطور اختيارها لإنقاذ لعبتها. في بعض الحالات، كما هو الحال في الشر المقيم والميت في الارتفاع، قام المطور بعمل توفير جزء من السرد، مما أجبر اللاعبين على العثور على الآلات الكاتبة والمراحيض لإنقاذ لعبتهم.

في النهاية، حرية حفظها تم إنقاذها إنشاء مشكلة جديدة "" حفظ الدجيل. جاءت هذه النتيجة - تجنب استغلالها لأن المطورين يركزون على توفير الراحة أولا وقبل كل شيء. القدرة على حفظ في أي وقت وفي أي مكان، يعني أن اللاعبين يمكنهم ببساطة إعادة تشغيل أي شيء سيء يحدث لشخصيتهم. اعتبر هذا النمط من اللعب من الفكرية إلى فكرة لعب الأدوار أن مطوري مخطوطات الشيخ 2: تضمنت الخنانة قسم كامل في اللاعبين دليلهم لفة مع أخطائهم.

عندما يتعلق الأمر بتوفير الدجيل، فإن عدد قليل من الألعاب مثيرة للجدل مثل Xcom. تعد سلسلة مزيج من Permadeath والأسلحة مع فرصة النسبة المئوية لفرصة ضرب هدفها وصفة مثالية لإرسال اللاعبين إلى شاشة التحميل. بدلا من مجرد تشجيع اللاعبين على لفة مع إخفاقاتهم، فقد توصل مطورو السلسلة إلى بعض الطرق الدقيقة لدفع اللاعب بعيدا عن إنقاذ الدجيل. أو، في حالة وضع الحديد، وسيلة لاستيلاء الإغراء.

يمكن استخدام Save Scumming كاستغلال في بعض الألعاب، ولكن بالنسبة للآخرين، إنها ميزة، وليس علة. Desperados 3 وسلسلة تستتبعها نسبتها من، كوماندوز، بنيت حول هذه الفكرة. تتطلب هذه الألعاب التكتيكية الشبح خططا بعناية وتوقيت دقيق، وتشجيع فعلا استخدام توفير سريع متكرر وإعادة التحميل. هذا النمط التجريبي والخطأ يجعل النوع يشعر تقريبا في الطريقة التي يتيح بها اللاعبين تجربة حلول مختلفة للمشكلة، ولن يكون ذلك ممكنا مع لعبة مصممة لتشجيع حرفيا التوفير.

يمكنك معرفة المزيد حول كيفية تأثير اللعبة التي تؤثر على الطريقة التي تم تصميمها في الفيديو أعلاه. إذا كنت تستمتع به، فإننا حصلنا على طن من مقاطع الفيديو الرائعة لاستكشاف كيفية تصميم ألعاب الفيديو والقوى الثقافية التي تؤثر عليها على قناة YouTube الخاصة بنا.

ترك تعليقك

Please enter your comment!
Please enter your name here