الهندسة المعمارية الحقيقية خلف FF7 Remake 'S MIDGAR

Final Fantasy 7 Remake Isn 'T Just "اللعبة الأصلية، ولكن أجمل. "إن إعادة العالم من الخيال النهائي لعام 1997 7 كما ظهر لأول مرة كان من المستحيل في الواقع، وفقا لمدير مشارك ناوكي هاماجوتشي.

"تحويل خلفيات 2D للعبة الأصلية إلى ثلاثي الأبعاد كشفت فعلا الكثير من التناقضات الهيكلية، " كتب على مدونة ساحة ENIX.

لذلك كان للفريق إعادة بناء ميدار. في القيام بذلك، وجهوا إلهام معماري من جميع أنحاء العالم. يفحص البنية التحتية وتصميم ميدار يساعدنا على فهم ما تدور المدينة. كل ما نحتاج إلى معرفته حول الإعداد موجه من خلال المطورين "استخدام المواد والضوء والفضاء.

عندما بدأت حفر في تصميم MIDGAR، تم دغدجته بمبلغ عدد التفاصيل التي تعرفت عليها. علامات حافلة ميدار، على سبيل المثال، مستوحاة بوضوح من إشارات حافلة مدينة نيويورك.

مقارنة MIDGAR و علامات حافلة مدينة نيويورك. الصورة: مربع Enix عبر المضلع

إذا أشارت علامات الحافلة إلى مدينة نيويورك، أتساءلت، ما هي الإلهام الأخرى التي تختبئ مادارغار في مشهد عادي، وماذا كانوا يحاولون إخبارنا?

قمت بتمشيط كل قطاع في ميدار وكتب الفيديو أعلاه، خطاب حب إلى تصميم ميدار. كان هناك قدر هائل من الفكر وضعت في جعل المدينة تشعر بعمرها وعالية، ولكن أيضا مثل حلم حلم من القطع المعروفة من جميع أنحاء العالم.

تعال معي في رحلة إلى البيتزا المتعفنة، وأنا حفر في تفاصيل العصير من تصميم العالم لا يصدق ميدار. وتأكد من الاشتراك في المضلع لمزيد من مقاطع الفيديو مثل هذا!

ترك تعليقك

Please enter your comment!
Please enter your name here