Marvel S Midnight Suns هي اللعبة التالية من فريق XCOM,

يتم تعيين اللعبة التالية من فريق Firexis XCom في زاوية غامضة من عالم Marvel Comics. بقيادة Suns Marvel S Midnight Suns، وتطوير لعبة لعب الأدوار التي تعمل بدورها على أساس جيك سليمان، مصمم XCOM: Enemy Unknown و Xcom 2.

السحب الكبير هنا هي الأبطال ومجهزات antiheroes، والكثير منهم لم يعملوا أبدا معا قبل أي قصة أعجوبة السابقة. أكد Fireaxis أن الرجل الحديدي، كابتن أمريكا، الكابتن مارفل، طبيب غريب، شفرة، نيكو مينو مينو، ماجيك، روبي رييس كمسابق شبح، وسيكون ولفيرين جميعا للعب. سيكون هناك ما مجموعه 13 أبطال حلفاء في كل شيء، مرسوم من المنتقمون، X-Men، هارب، وما بعده.

كشفت يوم الأربعاء في Gamescom 2021، خطط الناشر 2K ألعاب 2K لإحضار Suns Marvel S Midnight Suns إلى Nintendo Switch، PlayStation 4، PlayStation 5، Windows PC (Steam and The Game Store)، Xbox One و Xbox Series X في مارس 2022.

جلس المضلع مع سليمان في وقت مبكر لمعرفة المزيد عن اللعبة الجديدة الطموحة.

ليليث، والدة الشياطين، كماصت في شبح رايدر المجلد. 2 # 28 في أغسطس. 1992. الصورة: هوارد ماكي، أندي كيبرت، وجو كيبرت / هزلج

بدأت صعود أبناء منتصف الليل في عام 1992 مع سلسلة من كاريكاتير شبح رايدر. في ذلك، في معرض روجيز للأبطال، بما في ذلك الدكتور. أمر غريب، فرانك دريك، موربيوس، اليقظ جوني بريز، والشفرة، يجب أن تتوقف من أجل وقف ليليث، والدة الشياطين، من تولي العالم. وقال سليمان مضلع إنه قوسه المفضل له من تلك الفترة من تاريخ كاريكاتير الأعجوبة، لكن اللعبة iteself أنها حقا فكرته.

وقال سليمان "لقد كانت تعجما والتي وصلت إليها بعد أن صنعنا XCOM 2. عندما كان عند الاتصال مع فريق الأعجوبة، كان هناك نائب رئيسي رئيسا من الأعجوبة على المكالمة وهناك ردود فعل محددة للغاية حول [تلك اللعبة سيئة السمعة المهمة النهائية، وبدأت حفنة من الناس chiming in، وكنت مثل حسنا، هؤلاء الرجال هم في الواقع بالفعل مراوح كبيرة. على الفور، فهموا نوع الألعاب التي نجعلها."

خلال دورة تصميم اللعبة، قال سليمان إن فريقه كان عليه أن يرمي بعيدا معظم كل ما كان عليه من قبل.

وقال سليمان "هناك ميكانيكا صفرية مشتركة بين XCOM و Suns منتصف الليل".

في شمس منتصف الليل في الأعجوبة، سيتخذ اللاعبون دور الصياد، وهي شخصية جديدة تماما صممت بالشراكة مع كاريكاتير الأعجوبة. الصياد موجود للاعب للاعب، وسيكون مخصصا للغاية في كل من المظهر والقدرة القتالية. قال سليمان إن هناك أكثر من 40 محركا فائقا مختلفا متاحا للاعبين عبر الطيف الواسع - من الضوء (النسخ المتطابق للأبطال الخارقين الأكثر تقليدية في اللعبة، مثل الرجل الحديدي وكابتن أمريكا) إلى الظلام (النسخ المتطابق أكثر غيانا لمكافحة الأبطال مثل شبح رايدر وشفرة).

الصورة: ألعاب Firexis / Marvel Comics

سيقوم اللاعبون بالشروع في البعثات بدورها مع ثلاثة أباني أخرى. هم ومهاراتهم في مواطناتهم وسيحسن المستوى وتحسين مع مرور الوقت. كيف يتم تقدير هذه المهارات المتقدمة أكبر رحيل من امتياز XCOM. بين البعثات، سيكون لدى اللاعبين مجانا من كبح جماح الدير، وهي منطقة مقر جديدة كليا مصممة بالشراكة مع كاريكاتير الأعجوبة، وأسبابها. وقال سليمان إن اللاعبين سوف يستكشفونها في شخص ثالث، باستخدام وقتهم لتطوير العلاقة مع الأبطال الخارقين الآخرين.

روبي رييس، رايدر شبح جديد - قد يرغب في لعب ألعاب الفيديو. قد يرغب الكابتن أعجوبة في الذهاب إلى spar معك. توني ستارك قد ترغب في الذهاب بطاقات اللعب، وقال سليمان. اخترت كيفية التسكع معهم، واختر كيف تتحدث معهم، ومنحهم الهدايا. هناك [أيضا الأندية الاجتماعية حول الدير التي يمكنك الانضمام إليها، وأن تشفير صداقاتك مع الأبطال. [... بعض هذه من المنارة جميلة [منذ القصة مظلمة بما فيه الكفاية."

كما الصياد الذي تم إحياءه حديثا، فإن اللاعبين هم الوحيدون القادرون على وقف ليليث وتوابعها من تدمير العالم. ولكن، في حين أن المخاطر مرتفعة، فلن تتضمن اللعبة permadath - آخر رحيل آخر من صيغة XCOM الكلاسيكية.

الصورة: ألعاب Firexis / Marvel Comics الصورة: ألعاب Firexis / Marvel Comics الصورة: ألعاب Firexis / Marvel Comics

وقال سليمان إننا نضع برطب لأن الخيال مؤجلا للغاية. الخيال في XCOM هو خيال الجنود الذين يمسكوا في الحياة العزيزة ضد العدو المتفوق. وفي منتصف الليل صنز جدا، بسرعة كبيرة - في وقت مبكر - رعن أن العدو المتفوق في هذه اللعبة هو الأبطال الخارقين. أعرف بدلا من ذلك أن الرجال السيئين يرعون منك."

حريق النار من أجل الاستيلاء على عدو واحد قوي كان مفتاح قهر المهام التي تشبه الألغاز في XCOM و XCOM 2. هذه المرة حولها، سيقوم اللاعبون بإنزال أعداء متعددة في وقت طويل مع هجمات قوية لها تأثير أكبر بكثير ونطاق من الأسلحة التقليدية البلازما أو الأسلحة الليزرية. وقال سليمان إن اللاعبين سوف يتفاعلون أيضا أكثر مع البيئة، والقفز السيارات، وسحب أعمدة الضوء، والركل الأجسام على طول الطريق عبر الخريطة.

قالت سليمان، التي تنتجك هذه التحركات الكبيرة جدا، وهكذا فإن الميكانيكا مختلفة تماما تماما، لأنك لا تزال تؤدي إلى خدش نفس الحكة، لأنها تتعلق بالتكتيكات بدورها بدورها. لكن الخيال مختلف جدا. وهذا يعني أن الميكانيكا مختلفة بنسبة 100٪."

قال سليمان أن أسلوب الطيران العالي من القتال لم يكن في البداية في اللعبة. أكثر من عامين Nego، جلس فريقه لخلق شيء يقترب بكثير من صيغة XCOM الأصلية. لكن موضوع اللعبة Ites وعلى الشخصيات على الخريطة طلبت دورة تغيير Thoy، في النهاية تطوير شيء مختلف تماما. في الواقع، عند إعادة صياغة اللعب، قضى فريقه الكثير من الوقت في الاختراق معا لعبة المنضذة الخاصة بهم مع مجموعة متنوعة من أرقام Heroclix تحصيلها بينهما.

كان ذلك مفاجئا ورعبا في البداية "، قال سليمان:" إن إدراك مثل، يا رجل، لقد وصلنا إلى لعبة مختلفة تماما.لكنه رائع، لأنه يمنحك هذا الشعور المختلفة من XCOM، بالتأكيد."

كان إعلان اليوم يرافقه مقطورة CGI معقدة. خطط Firexis لإظهار اللعب لأول مرة في سبتمبر. 1.

ترك تعليقك

Please enter your comment!
Please enter your name here