كيف تخفف ألعاب الفيديو روعتنا وعبر واحد في وقت واحد

من Abby 's acprophobia في آخر منا الجزء الثاني، إلى الشعور الخلوي بالتخشيف بنفسك في خزانة أثناء الغريب: العزلة، والألعاب رائعة في تكرار الإحساس الجسدي للخوف. لكن الرهاب يمكن أن يكون عائقا كبيرا للدخول لمحاولة لعبة جديدة، خاصة بالنسبة للأشخاص الذين يخافون من خصوم ألعاب الفيديو الشائعة مثل العناكب. بالنسبة لاعبين الرهاب، يمكن لهذا الخوف أن يبقيها من لعب لعبة قد تستمتع بها.

الأخبار الجيدة هي أن هذه القدرة على المرعبة تستخدم في الواقع لشفاء الناس. علم النفس العصبي مثل الدكتور. تخطى ريزو يدرس لعدة عقود كيف يمكن استخدام الألعاب لعلاج المرض العقلي.

"أنا دائما تأكد من أن أدرج مصطلح العلاج بالتعرض لأنه ليس علاج VR،" يقول. "VR هو أداة. العلاج هو علاج التعرض. "

الدكتور. Rizzo يوجه مختبر الواقع الافتراضي الطبي في معهد جامعة جنوب كاليفورنيا للتكنولوجيات الإبداعية. إنه جزء من فريق من أطباء النفس والباحثين العصبيين باستخدام VR لعلاج المحاربين القدامى الذين يعانون من اضطرابات أولى. بنيت في الوحدة، يساعد برنامج Bravemind في نقل المرضى إلى المواقف المؤلمة ويسمح لهم بتجربة لهم في مساحة آمنة، تحت رعاية المهنيين الطبيين.

شاهد الفيديو أعلاه لمعرفة المزيد حول كيفية استخدام VR للمساعدة في علاج الأشخاص الذين يعانون من مجموعة متنوعة من الأمراض.

ترك تعليقك

Please enter your comment!
Please enter your name here