كيف حصلت Cyberpunk 2077 على الوجوه الصحيحة في الغالب

كانت NPC القتلى بعقب النكات التي لا نهاية لها والميمات لفترة طويلة طالما كانت الألعاب ثلاثية الأبعاد موجودة. عند تشغيل RPGS Open World، تقضي معظم وقتك في التحدث إلى الوجوه الرقمية. سواء كان ذلك في Deus Ex، Skyrim، أو حتى Witcher 3، إذا كان NPC يتحدث إليك يبدو أنه قد يخرج بأي شكل من الأشكال كل كلمة التآزر المفضلة Gamer، "غمر. "هذا غالبا ما يترك NPCS في بقعة صعبة إما تبدو وكأنها دمية أو تبدو وكأنها أنجلينا جولي في هذا الفيلم Beowulf من 2007.

الآن، مع إصدار Cyberpunk 2077، دخل نظام جديد للرسوم المتحركة للوجه صناعة ألعاب الفيديو. عملت Jali Technology لإنشاء نظام رسوم متحركة يأخذ كل 44 من الأصوات الإنجليزية ويروظفها إلى وجه NPC جنبا إلى جنب مع ملف صوتي. هذا كل شيء يعتمد على التعلم الآلي والمواقع الأساسية لحركات الفك والشفة واللسان. تتجاوز Tech Jali أيضا اللغة الإنجليزية واللوازم الأصناف الأخرى من لغات أخرى، مما يتيح Cyberpunk 2077 لمزامنة لغات متعددة بسهولة.

إذن ما الذي يحمل المستقبل لهذه التكنولوجيا، وسوف يجلبنانا أقرب إلى عبور وادي الغريب?

ترك تعليقك

Please enter your comment!
Please enter your name here